勘ではなく計測で
ゲームの接続で本当に何が起きているのかを確かめる
無料のブラウザテストが、遅延・ジッター・応答が返らない割合・負荷時の遅延を計測し、まず何を直すべきかを示します。自分のせいではない場合や、遅延ツールを買っても意味がない場合も正直に書きます。
計測する項目
実際の環境で接続がどう振る舞うかを表す4つの数値です。
- 通常の遅延
- 往復にかかる時間の典型的な値。
- ジッター(95パーセンタイル)
- その数値がどれだけ跳ねるか。ゲームが不快に感じる原因です。
- 応答なしの割合
- 20Hzのティックループテストで戻ってこなかったフレーム。
- 負荷時の増加幅
- 回線が混んでいるときに遅延がどれだけ上がるか。夜だけ重い場合の正体です。
計測しないもの
ゲーム内ping、FPS、特定のゲームサーバーまでの経路は計測しません。これらはゲーム側のサーバーとネットワーク経路に依存し、ブラウザからは到達できません。当サイトの結論はすべてこの範囲内で書いています。
まず無料の対策から
高いpingの訴えの多くは手元の問題です。フレームを落とす無線、バックアップで埋まった上り回線、キュー管理のないルーターなどです。これらは無料で直せて、どのサブスクリプションも代わりにはなりません。