レビュー

実際に遅延を減らすもの

プレイヤーが試す5つの手段を比較します。それぞれが誠実に直せる範囲と、正解になる条件を整理しました。未検証の製品ではなく手段を比較します。

手段 直せるもの 直せないもの 費用 正解になる条件
無料の手元対策 無線の損失、ジッター、バッファブロート、二重NAT 距離、プロバイダの経路、ゲームサーバー 無料 常に。支払いの前に。
DNSの変更 名前解決と最初の接続 試合トラフィックが通る経路 無料 接続が固まるとき。pingのためではありません。
VPN プライバシーと地域アクセス 遅延 — 多くの場合増やします サブスク 遅延対策としては違います。
経路最適化(ゲームブースター) 中間経路の混雑や悪いピアリング 手元の不安定さ、距離、サーバー サブスク 同じ距離の別経路より一貫して悪い場合。
経路最適化対応のコンソール用ルーター コンソールにも経路最適化を適用 自宅のWi-Fi問題、距離 機器 + サブスク コンソールにソフトを入れられず、経路が問題のとき。

製品スコアをまだ出さない理由

編集方針として、使っていない製品は評価しません。道具と方法は用意できており、足りないのは製品・地域ごとの実機テストの記録です。

実機レビューに含める内容

方法、検証した地域、時間帯、単一の数値ではなく分布、実際に支払った金額、そして効果がなかった事例。失敗を出せないならレビューも出しません。

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まとめ

まず計測します。不安定なら手元を無料で直し、安定して遅いなら購入前にサーバーリージョンを確認します。経路最適化は限られた状況のための道具で、トライアルで確かめる対象です。

実際に遅延を減らすもの: 改善ガイド